domingo, 11 de mayo de 2008

uchiha

sábado, 10 de mayo de 2008

¿quienes somos ?

Mi nombre es Jose Alberto Espinoza este es mi segundo blog , el primero se lama dragon ball naruto.

En esta pagina basicamente encontraras todo sobre naruto y el clan uchiha.Donde encuentras guia de episodios,historia , imagenes,videos y mucho mas.

comunicate

Esta es una pagina dedicada al clan Uchiha de Naruto el Anime,si tu quieres saber mas del clan uchiha pon tu comentario,y te mandaremos noticias semanales a tu correo.

masashi kishimoto

Masashi Kishimoto trabaja como creador y artista de mangas para Shueisha Inc., y debutó en Weekly Shonen Jump en 1999 con Naruto, que se ha convertido en un éxito rotundo tanto para chicos como para chicas.

Kishimoto ha creado una corriente moderna, en la antigua concepción del ninja japonés, para convertir la historia en una novela de éxito.

Más adelante se empezó a ver la serie de Anime en TvTokio. Hasta ahora ha vendido más de 50 millones de copias en todo el mundo. Por todo esto Kishimoto ha recibido el Hop Step Award.Este premio es un galardón parecido a lo que sería el disco de oro en música.Ahora poneros en su pellejo�imaginaros que os dan un premio a semejante nivel con vuestra primera obra publicada, que millones de personas de todo el mundo esperan impacientes a que termines un nuevo episodio, que en todos los foros hablan de tu trabajo� ¿Impresionante no?Sin embargo se sabe muy poco sobre este autor.

Principalmente se conocen datos gracias a que en los tomos recopilatorio, pone información sobre sus obras anteriores y sus compañeros. Pero ¿quien es el?

Muchos autores de manga mantienen su vida en total privacidad, como por ejemplo las Clamp. Una privacidad defendida a ultranza. Pocas veces dan imágenes suyas, sino dibujos caricaturizados de ellas mismas, como hacia el maestro Toriyama con su robot.

Gracias al Sage AkiraSan es fan de Toriyama y Katsuhiro Otomo, de ellos copió el estilo de dibujo. Le gusta el Ramen, lo que se refleja claramente en Naruto y le encantó el juego Dragon Quest de SNES.

En la Shonen Jump hay una persona poco mas que legendaria: Akira Toriyama.

¿A simple vista que se puede decir que tengan en común?

El sistema de batalla cuerpo a cuerpo de Naruto es muy parecido a el de DragonBall. Y el sistema de combate lejano es parecido a el de los Kame hame ha.

Si os fijáis ambos usan una pose para preparan la técnica, solo que la versión de Naruto es mucho mas complicada. Si bien es cierto, esto no habría sucedido sin DB. Ella marco el camino. En la época en la que salio DB las complicaciones de sellos y jutsus habrían sido difíciles de aceptar. Por eso DB tiene un método mas lineal y sencillo.

¿Que mas podríamos decir?

Bueno, creo que es algo que ya aceptamos todos...Naruto es la sucesora de DB. La gente la sigue, los niños la aprenden...de un tiempo en adelante esta serie va a ser un bombazo en España. Los derechos de emisión ya han sido adquiridos por Panini para Europa y solo queda esperar a cuando la emitirán.

Sobre Katsuhiro Otomo�bueno, ya se podía fijar un poco al crear a las mujeres.

La verdad es que no le veo mucho parecido grafico. Quizás en lo recargado de la ropa y los fondos, pero poco mas. Aquí si que me vendría bien opiniones al respecto.

De Katsuhiro Otomo aprendió las tomas aéreas y los planos difíciles y espectaculares, Kishimoto dice que la foto de Kaneda caminando hacia la moto (portada nueva de Akira) le parece impresionante, es una toma muy difícil de plasmar en dibujo.

En un tomo (no recuerdo cual), Kishimoto muestra una historieta que creó, y que quiere acabar después de Naruto, en la que el dibujo es casi clavado a Akira. Es un muy buen dibujante de detalles y expresiones y si no, fijaos cuándo un personaje llora en Naruto.

Nació el 8 de noviembre de 1974 en la prefectura de Okoyama. Su Premio hop step award se lo dieron a los 20 años con el comic karakuri (mecánico)

De la obra de Akira Toriyama, se siente identificado con kuririn (krilin) porque es el mas humano.

Bueno...mas cosas sobre el

Esta es su cara real.

Nació en Katsuta y tiene un hermano mellizo. Desde pequeño le encanto dibujar, pero su mayor afición era el deporte. En la escuela superior tardo bastante en dejar el baseball y dedicarse al dibujo. Justo cuando acababa la escuela superior fue cuando les pidió a sus padres que le enviaran a una especializada en arte, donde mejorar su estilo.


el mundo de naruto

n el mundo de Naruto, incluso aunque las costumbres y la cultura sean diferentes en los distintos países, estos poseen aldeas secretas de ninjas. Las aldeas ninjas representan por así decirlo el poder militar de un país y es gracias a ese poder que mantienen relaciones con los demás países limítrofes, pero a diferencia de un ejército normal, una aldea oculta no está bajo el dominio de su país, sino que se encuentra, en teoría, al mismo nivel que este. No todos los países poseen aldeas ocultas, ya que por ejemplo, en una pequeña isla, como es el país de la Ola, este no se ve fuertemente influenciado por otros países y por tanto no necesita del apoyo de ninguna aldea ninja. Entre los países que sí que poseen aldeas ocultas destacan el país del Fuego (aldea oculta de la Hoja), país del Agua (aldea oculta de la Niebla), país del Viento (aldea oculta de la Arena), país de la Tierra (aldea oculta de la Roca) y el país del Rayo (aldea oculta de la Nube). Estos cinco países tienen un poder muy superior al resto de países y aldeas y abarcan una gran superficie, es por ello que se las conoce como los cinco grandes poblados ninja.

Estos cinco grandes poblados ninja concentran un gran poder y es por eso que solo el líder de cada una de estas aldeas ninjas es merecedor del título de Kage (sombra). El Hokage (aldea de la Hoja), Mizukage (aldea de la Niebla), Kazekage ( aldea de la Arena), Tsuchikage ( aldea de la Roca) y el Raikage (aldea de la Nube) son los cinco líderes ninja que controlan los cientos de miles de ninjas que hay en los países alrededor del mundo.


mi familia

este soy yo ......
el es un amigo fanatico de naruto y dragon ballel es mi tío.....


la familia paterna de mi madre.....la familia materna de mi madre......

armas

Armas ninja reales





Armas Ninja

TANTO

El Tantô es el cuchillo en forma de una pequeña Katana (espada). Existe una gran variedad de modelos y tamaños, y al igual que la Katana, se porta en el Obi (cinturón).

En Ninjutsu entrenamos mucho la utilización de esta arma, ya que es muy factible que seamos atacados con ella (navaja). Cuando entrenamos usamos un Tantô en madera o también cuchillos en caucho, pero ya en niveles avanzados es aconsejable entrenar con un arma de metal para acostumbrarnos a ella.

El Tantô es un arma muy versátil, por eso no se recomienda que principiantes intenten defenderse de un agresor armado con un cuchillo, ya que se necesita de mucho entrenamiento para lograr un alto nivel defensivo contra esta arma.

La foto superior se nos muestran varios modelos de Tantô, existen de caucho, madera, etc. Este Tantô de Saya roja tiene una decoración espectacular (Arma propiedad de la Lic. Yaneth Fragozo de Alba). En el centro tenemos un arma sin tanta decoración, y en la parte inferior un Tantô sin Tsuba (Shirasaya tantô).

KUNAI

El Kunai sirvió para varios propósitos, pero principalmente se utilizaba como cuchillo de uso general, la punta era afilada con los bordes aserrados. Mide de 7 a 16 pulgadas de longitud. Se acostumbraba amarrarlo en el extremo de una cuerda delgada, para poder ser lanzado. El Kunai se utilizaba principalmente para sondear, cavar y cincelar.

BOKKEN

El bokken, o también llamado Bokutô, es el implemento que usamos para sustituir la tradicional Katana. Nos permite entrenar sin tener el riesgo de cortarnos, pero esto no quiere decir que sea inofensivo, pues en manos expertas se puede convertir en un arma letal. Está fabricado generalmente en roble, y lleva la tsuba en pasta o caucho con un seguro que la ajusta al arma, este en material flexible. Pero también podemos usar bokken sin tsuba. Para reemplazar al Wakizashi (espada corta) usamos el Shôtô, colocado en la parte inferior de la foto. El único problema que representa el Bokken en el entrenamiento es el envaine y desenvaine, cuando entrenamos ejecutamos el gesto igual que con una Katana, pero por supuesto el sentimiento no es el mismo; para entrenar esto si es aconsejable usar una Katana real, ya que nada la puede sustituir para esta tarea. El bokken debe ser tratado con el mismo respeto que la Katana, el hecho de que sea en madera no le quita importancia ni respeto

SHINAI

El Shinai es una espada en bambú, implemento que nos sirve para entrenar de una forma más segura las técnicas de Katana; es mucho más seguro que el Bokken. Está formado por cuatro láminas de bambú, hecho que lo hace muy flexible; la empuñadura (tsuka) está forrada en cuero, la guarda (tsuba) en pasta, entre la punta en cuero (sakigawa) y el cuero que cubre la tsuka, se extiende una cuerda (tsuru), ceñida en su primer tercio por una pieza en cuero (nakayuki).

KYU, YUMI

El arco es un arma fantástica para los ataques sorpresa o emboscadas a distancias largas y medias. Existen varios tipos de arcos; Dai kyu es el arco grande que se usa a caballo (Yabusame), Yumi es el arco clásico que se usa a pie, Ashi kyu es un arco grande que sirve para dispararse con los pies, Han kyu es el arco plegable. La flecha se llama Ya, y tiene una gran variedad de puntas, en donde se pueden instalar venenos, explosivos o elementos con fuego, depende del objetivo; con la práctica, y dependiendo de la calidad del arco, la flecha puede ser tan peligrosa como un proyectil (bala). Tradicionalmente se usan arcos hechos de bambú, pero actualmente encontramos arcos hechos en fibra de vidrio y otros materiales aún más resistentes.

SHURIKEN

Los Shuriken son las armas que más identifican al Ninja gracias a las películas de cine y televisión. Son hojas arrojadizas de diferentes formas (cuchillos, estrellas, etc), hechas en acero (inicialmente en madera) y con los bordes cortantes, que según la necesidad son untados de veneno para mayor efectividad, ya que en su utilidad principal estaba la de distracción (sin veneno). Se utiliza también como arma de combate agarrándola con la mano para causar heridas con las puntas que sobresalen; en este caso se le denomina Teppan. Los shuriken se dividen según su forma y número de puntas en hira shuriken, shaken, bô shuriken, itaken shuriken, senban shuriken (especial de Tôgakure Ryû Ninjutsu), happa shuriken, jûji shuriken, etc; pero el kozuka y el kôgai que se encuentran en la saya de los tantô o katana también pueden utilizarse para el mismo fin. Las kunoichi emplean también como arma arrojadiza el kanzashi, pieza metálica o de madera que les ayuda a sostener el moño del cabello, generalmente usada en par. Tenemos dentro del grupo de shuriken los llamados fukumi bari, que se llevan en la boca para ser soplados a la cara del adversario. Para entrenar arrojándolos a un compañero los usamos en goma o en madera

El Rokushaku Bô es el bastón largo que conocemos más comúnmente como Bô. La palabra Bô hace referencia a bastón. Este tiene seis (roku) shaku (antigua medida japonesa) de largo, que equivale a 180 cms aproximadamente. Debido a su longitud nos proporciona una amplia ventaja en el combate contra adversarios desarmados o con armas cortas. El Bô también es usado como garrocha para sobrepasar obstáculos.

El Jô es el bastón de 120 cms de largo (yonshaku), y es el típico bastón del caminante. Su uso es más sencillo que el del bastón largo, ya que sus 60 centímetros menos en longitud lo hacen más versátil en el combate contra atacantes con espadas.

HANBÔ

El Hanbô (medio bastón) es también llamado Sanshaku Bô. Es un bastón de 90 centímetros de longitud aproximadamente. Es muy práctico para el Ninja debido a su tamaño, ya que esto facilita en su transporte. Sus técnicas son muy contundentes y eficaces, además al entrenarnos en este, podremos defendernos fácilmente con una escoba, sombrilla, o cualquier elemento que se parezca en longitud, y que se consigue de forma fácil en el entorno en que vivimos.

TANBÔ

El Tanbô es un bastón de 40 centímetros de largo. Es un arma sumamente versátil en el combate, y usado en par es fenomenal, ya que mientras uno nos sirve para desviar la agresión, el otro nos ayuda al ataque. Sus movimientos son muy rápidos y contundentes, y ante un ataque con arma corto punzante llevamos una gran ventaja. Esta arma la podemos improvisar con un periódico o revista enrollada, elementos que se convierten en una verdadera arma. El Tanbô no solo se usa para golpear, pues también podemos realizar controles, luxaciones, estrangulamientos, etc. La porra de los policías en Japón se conoce como keibô, y a los bastones de hierro se les llama kanabô.

KYOKETSU SHOGE

El Kyoketsu Shoge es un cuchillo de dos hojas, una de ellas curva (kama), la cual nos sirve para enganchar. En su extremo inferior lleva una cuerda o cadena terminada con un aro metálico. Esta arma nos sirve para escalar muros o árboles, también como arma arrojadiza, su extremo en círculo lo podemos lanzar para así enredar las extremidades del adversario y llevarlo al piso, y con la cuerda podemos inmovilizar totalmente a nuestro agresor (Hojô Jutsu).

KUSARIGAMA

El Kusarigama es un arma formada por un kama (hoz) y una larga cadena (Kusari) terminada con un peso metálico que nos ayuda a envolver las extremidades y/o las armas del adversario. Antiguamente cuando se enfrentaba a un adversario a caballo, servía para lanzar el peso a las patas del animal y enrollar la cadena para de esta forma tumbar al jinete y atacarlo con el Kama. La cadena la podemos enrollar en las manos a manera de blindaje para detener los ataques de algunas armas.

KAGINAWA

El Kaginawa es una cuerda con un gancho en uno de sus extremos y un peso en el otro. Es utilizada para subir y bajar por muros, árboles, engancharse de embarcaciones o vehículos, etc; además sirve para instalar trampas para animales y humanos. Antiguamente se usó mucho para escalar los altos castillos, por lo que se decía que los Ninja podían atravesar los muros, y de esta manera se les asimilaba con seres de poderes sobrenaturales.

SHUKÔ

Los Shukô, también llamados Tekagi, son una herramienta usada en ocasiones como arma. Dentro de sus múltiples usos está el de trepar árboles, castillos, embarcaciones, etc, y dentro de la parte defensiva tienen la función de detener los ataques del adversario, ya sean con armas o sin ellas. Su uso como arma es fenomenal, ya que sus garras destruyen fácilmente la piel y los músculos. Podemos usar Shukô con los garfios por la palma de la mano, o de doble garfio, unos rectos y otros curvos para utilizarlos según fuese necesario. Los curvos facilitan el agarre del músculo, pero la desventaja es su facilidad para engancharse en la ropa. Dentro del combate cuerpo a cuerpo no solo se usan los ganchos para el ataque, ya que su banda metálica también puede servirnos para reforzar los ataques de kiten ken, tetsuken, etc.

ASHIKÔ

Los Ashikô son las garras que se usan en los pies como complemento de los Shukô para escalar, pero al igual que estos, también nos sirven para defendernos de los ataques del adversario. Los Ashikô se atan en la parte inferior de las tabi, ayudándonos también en los desplazamientos por superficies lizas o nieve. Utilizadas en keri waza son fenomenales, ya que una patada o un pisotón con los Ashikô resulta muy doloroso. Los Ashikô son una media pieza metálica provista de cuatro ganchos en su parte inferior, con una cuerda o cordón que nos sirve para ajustarlos a las tabi.

MANRIKIGUSARI

El Manrikigusari (cadena de los 10.000 poderes) es también llamado kusarifundo. Este es una cadena metálica con extremos pesados, que al girarlos nos sirven para dar blanco en el adversario, enrollar su cuerpo (extremidades y cuello) y sus armas; además, cuando lo sostenemos con ambas manos, nos sirve para detener ataques, estrangular, luxar, inmovilizar y proyectar. Es muy fácil de transportar, ya que se adapta a cualquier sitio del uniforme (shinobi gi), y también muy sencillo de ocultar en la palma de la mano en donde se acomoda perfectamente. Hatsumi Sensei lo usa mucho al estilo de metsubushi, lanzándolo a la cara de sus atacantes para causarles heridas en ojos, dientes y huesos.

JUTTE

El Jutte es una especie de porra completamente maciza a la cual le sobresale un gancho cerca de la empuñadura. Es un arma aparentemente inofensiva, pero la verdad es que es un arma supremamente versátil y efectiva; debido a esto, fue un arma usada por la policía japonesa durante muchos siglos. El gancho nos sirve para detener armas como la espada, y nos ayuda además para inmovilizar, luxar, proyectar, etc.

TETSUBISHI

Los Tetsubishi son piezas irregulares de madera o metal con puntas afiladas; al arrojarlos al piso siempre quedan con una punta hacia arriba para que el enemigo al perseguirnos pise sobre ellos causándose así heridas en los pies, retrazando de este modo la persecución. Los metálicos son tan fuertes que pueden pinchar sin problema las llantas de un auto; también pueden ser arrojados a la cara del agresor para causarle heridas de consideración.

METSUBUSHI

Metsubushi son aquellos elementos utilizados para dañar la vista del adversario, entre los cuales se cuenta la arena, el polvo, líquidos, etc. Como vemos, estos elementos los podemos encontrar fácilmente en el medio, pero en Ninjutsu realizamos preparaciones con harinas mezcladas con pimienta, vidrio, metal molido, venenos, etc, según queramos solo sacar de combate al adversario, causarle un daño severo en su vista, o la muerte. Como ejemplo en la foto tenemos un típico artefacto natural preparado por el Shidôshi Arnoby Sinam Alba; en el centro una muestra de su contenido.


videojuegos

peliculas

pelicula 1 : El rescate de la princesa de la nieve

pelicula 2 : El gran enfrentamiento las ruinas fantasmas de la profundidad de la tierra

pelicula 3 : La rebelion de los animales de la isla de la luna creciente

pelicula 4 :la muerte de naruto

viernes, 9 de mayo de 2008

uchiha videos

naruto videos

la muerte de orochimaru

Orochimaru aparece con Sasuke después de que el último haya derrotado un gran grupo de ninjas. Admirando la capacidad de sasuke para derrotar al grupo sin ser dañado, Orochimaru piensa que el talento de Sasuke ha sobrepasado incluso el suyo a la edad de sasuke y esta encantado por el hecho de que el cuerpo de Sasuke pronto será el suyo. Mientras que Orochimaru yace en su cama, el cuerpo que él habita comienza a fallar, Sasuke lo ataca. Indicando que él no tiene nada bueno que aprender de Orochimaru,sasuke activa su sello maldito y su sharingan. Al prever esto, Orochimaru revela su forma verdadera como preparación de tomar el cuerpo de Sasuke. Después de avanzar al nivel 2 de su sello maldito,sasuke puede desmembrar al sannin, matando aparentemente a éste.

Mientras que retrocede su sello maldito, sasuke se encuentra paralizado por el veneno de Orochimaru, este se regenera de modo que puede tomar el cuerpo de Sasuke. Éste es transferido a una dimensión dentro de Orochimaru y comienza a tomar el control del cuerpo del joven Uchiha, aunque éste procura utilizar su sharingan para detener el proceso. Cuando kabuto entra en el cuarto, encuentra a sasuke tranquilo y la forma verdadera de Orochimaru desmembrada por completo. Cuando Sasuke sale del cuarto, kabuto pregunta si él es Orochimaru o Sasuke. Éste utiliza su sharingan para mostrarle la confrontación final entre los dos en la dimensión de Orochimaru, de la cual sasuke sale como vencedor, aunque Orochimaru sigue vivo en su interior, dormitando, de la misma forma en que otros han estado dentro de él antes.

kabuto yakushi revela que insertó en su cuerpo los restos de Orochimaru, con la esperanza de volverse más fuerte. Estos al parecer se están apoderando de él gradualmente, ya que su ojo izquierdo se ha puesto igual al de Orochimaru. hinata vio con su byakugan dentro de él y se vio una pelea entre los dos chakras.

akatzuki

Uchiha Itachi

Primera aparición en el manga: capítulo 130

Primera aparición en el anime: episodio 80

Aldea de origen: Konoha

Anillo: Shu (Escarlata)

Información: Después de matar a todo su clan salvo su hermano, Itachi abandona Konoha y se une a Akatsuki. Ha conseguido dominar el Sharingan y obtener el Mangekyou Sharingan tran matar a su mejor amigo.

Hoshigaki Kisame

Primera aparición en el manga: capítulo 139

Primera aparición en el anime: episodio 80

Aldea de origen: Aldea de la Niebla

Anillo: Minami (Sur)

Información extra: Es uno de los siete Shinobi gatana de la Niebla, como lo fue Momichi Zabuza. Su espada se llama Samehada y es capaz de absorber el chakra con solo rozarte, además de que su espada no corta, afeita. Se encuentra en el libro bingo por asesinar a varios señores feudales, más tarde ingresaría en Akatsuki para convertirse en el compañero de vaje de Uchiha Itachi.

Orochimaru

Primera aparición en el manga: capítulo 39

Primera aparición en el anime: episodio 19

Aldea de origen: Konoha

Anillo: Sora (Cielo)

Información extra: Orochimaru es uno de los 3 legendarios sannins. ël abandonó la organización Akatsuki según sus propias palabra porque Itachi era mucho más fuerte que él. Orochimaru entró en Akatsuki tras abandonar Konoha ya que Sandaime Hokage decidió nombrar a Yondaime Hokage a otro, puesto que Sarutobi vió como su sprendiz número 1 e iba por el mal camino. Tras abandonar Akatsuki crea la Aldea oculta del Sonido, desde donde traza sus planes, como son el hecho de asesinar a os kages, uno de ellos Sandaime Hokage. También consigue desarrollar una técnica de inmortalidad.

Zetsu

Primera aparición en el manga: capítulo 234

Primera aparición en el anime: episodio 134

Aldea de origen: Aldea de la Hierba

Anillo: Kai (jabalí)

Información extra: Se conoce muy poco de este miembro de Akatsuki, es un personaje muy oscuro. Al parecer tiene dos personalidad, su cara parece estar dividida en dos. Además está recubierto por una especie de planta carnívora. Es capaz de aparecer en cualquier parte, ya sea a través del suelo o a través de árboles. A diferencia de los demás este Akatsuki va en solitario, se desconoce si tiene algún compañero Akatsuki asignado.

Deidara

Primera aparición en el manga: capítulo 247

Primera aparición en le anime: No aparecida aún

Aldea de origen: Aldea de la Roca

Anillo: Sei (azul-verde)

Información extra: La primera información, y las más irritante, es el desconocimiento sobre si Deidara es un hombre o una mujer. Cada persona tiene su opinión, pero aún no se ha descubierto. SU écnica consiste en crear pájaros explosivos gracias a una arcilla que introduce en una boca creada en la palma de su mano y luego ahí la combina con su chakra para crear su "arte explosivo". Va en compañía de Sasori, y le trato como Sasori-sama, lo que demuestra mucho respeto hacia él y que ella misma reconoce que es mucho más fuerte que ella. Para ella su arte se encuentra, en lo efímero, aquello que se destruye en un suspiro.

Sasori

Primera aparición en el manga: capítulo 247

Primera aparición en el anime: No aparecido aún

Aldea de origen: Aldea de la Arena

Anillo: Tama (esfera)

Información extra: Sasori es el compañerod e viaje de Deidara. Su especialidad son las marionetas. Es capaz de controlar 100 marionetas a la vez y con ellas fue capaz de destruir nu país entero. Es conocido como Akasuna no Sasori(Escorpión de la arena roja). 20 años antes de la historia de Naruto, Sasori huyó de la Arena tras matar a Sandaime Kazekage, el que fuese considerado como mejor Kazekage de la historia de la aldea oculta de la Arena. Además su mayor ambición es convertirse en una marioneta completa, y por eso ha ido transformando su cuerpo en una marioneta. Además, utilizando su técnica "hitokujutsu" es capaz de transformar en marionetas a sus víctimas. Para él el arte se encuentra en la eternidad de sus obras, todo lo contrario del penamiento de Deidara.

Líder de Akatsuki(nombre desconocido)

Primera aparición en el manga: capítulo 238

Primera aparición en el anime: No aparecido aún

Adea de origen: Desconocida

Anillo: Rei (cero)

Información extra: Este personaje parece actuar como el líder de Akatsuki, incluso da órdenes a Itachi. Es él que junto a la ayuda del resto de Akatsukis invoca al Dios Hades para la extracción de los bijuus.

Nombre desconocido

Primera aparición en el anime: capítulo 238

Primera aparición en el manga: No aparecido aún

Aldea de origen: Desconocida

Anillo: Desconocido

Información extra: Ninguna información

Nombre desconocido

Primera aparición en el manga: capítulo 238

Primera aparición en el manga: No aparecido aún

Aldea de origen: Desconocida

Anillo: Desconocido

Información extra: No aparecido aún